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同学们一直心心念念find me啊- -但是我喜欢尝试新鲜事物所以还是死啦硬拽的给弄到这里来了~嘛~不是号称全机械了嘛~机械密室我可喜欢了。。全密码锁的那种我得死里面- -虽然是号称全机械,但是毕竟这是一公寓楼,从地方的大小来看就知道不可能是那种大型的机械了。这家两个主题,一个饥饿游戏一个笑傲江湖,提前打了电话询问哪个主题的动手的地方比较多,被告知饥饿游戏那个比较好,于是预定了。但是到了的时候出现了插曲- -同学们晚上也没啥事,所以先让给其他人玩了,我们几个就开始玩桌游了,想玩抽积木,但是大的积木没有了,小的积木难度太大TAT德国心脏病已经玩腻了,大富翁还不是小时候玩的那种...于是就玩五子棋了,我这是多寂寞啊囧~~之后店家教我们玩狼人杀,因为口才废啊所以杀人游戏类的桌游我一直不怎么爱接触,今天玩的时候还挺带感啊!就是人太少了~不过当了两次狼人哈哈杀的爽啊~玩桌游时间过的很快,终于轮到我们进去了,和find me一样进去的时候都得戴上眼罩,不过会给我们每人配一个手电筒,很贴心啊,就是太小了不咋亮。。本来以为带着平时最高的那位我们可以通关呢结果快憋死我们了- -只能求助,后来店家都看不过去了,我们解密都解乱了,步骤错了TAT具体的细节就不多说了。有的地方的逻辑实在是太难了,那个数字什么的...还有就是觉得后面的那个屋子的线索太多了,这样很容易误导,要是能把后面的屋子隔开就好了,还有就是有些地方已经老化了,像地雷已经有些接触不良了,踩上去的时候一会亮一会不亮的。我们已经超时了,不过并没有撵我们真是太感谢了。另外一个密室有些COSPLAY的赶脚,喜欢COS的亲们应该会很喜欢。提点建议,桌游换点新的吧,内个小积木太坑爹啦~~然后就是一些老化的东西看看还能不能修复,要不然会影响游戏质量。对啦,这家有只吉祥物啊,是可爱的加菲猫,真是超级可爱的!!!
KEY前系——《カオスQUEEN辽子
STORY#1
二宫美依编》(ScooP)《同栖》(Tactics)《MOON.》(Tactics)《ONE~辉く季节へ~》(Tactics)KEY正系——《Kanon》(KEY)《AIR》(KEY)《CLANNAD》(KEY)《planetarian
~ちいさなほしのゆめ~》(KEY)《智代アフター
~It's
a
Wonderful
Life~》(KEY)《リトルバスターズ!》(KEY)KEY外系——《ぼくらはみんな、恋をする
Nous
Tous
chute
dans
l’amour.》(pekoe)《ONE2~永远の约束~》(BaseSon)《SNOW》(Studio
Mebius)《友达以上恋人未満》(Studio
Mebius)《暗黑SNOW》(《めびにゃ!メビウスファンディスク》裏)(Studio
Mebius)《MOON
CHILDe》(SIESTA)《sola》《ヒビキのマホウ》
KEY的成功,靠的不是“美轮美奂”的画面,也不是“精彩**”的剧情,而是对人性的理解。《Kanon》就像一个童话故事,《AIR》讲述的则是遥不可及的神话般的故事,《CLANNAD》却是强调亲情,但不管具体的故事是怎么样,KEY始终都抓住了人性这个永恒的话题,在本来是很寻常的故事里,散发着不寻常的欢乐与悲哀,加上KEY那惯用的前段埋下伏笔后段揭晓真相的叙事手法,以及巧妙的三段轰炸式的剧情安排,让玩家的情感积聚到故事的最后一瞬间突然倾泻而出,用心理学的术语来说,KEY完全避开了人类表意识的过滤作用,而把那份感动直透人们的潜意识之中,也就是说,KEY轻易地避开了人们世俗思想的过滤,狠狠而又不偏不倚地击中了人类内心深处的那一块软肉,让玩家在毫无先兆的情况下感受到了前所未有的震撼,不知何时才突然间发觉,自己已经泪流满脸,泣不成声…… 尽管KEY的作品都带着一股很浓厚的忧伤的味道,但KEY要传达给我们的,并不是一种消极的思想或者灰色的人生观,相反, 在我们深受感动的同时,是KEY让我们明白了“温柔”与“坚强”的真谛,是KEY给予了我们无论受到多大的挫折,哪怕只剩下最后的一口呼吸,也要继续顽强地走下去的勇气!《Kanon》的主题是“奇迹”,奇迹,为什么要叫做奇迹呢?是因为它根本就不可能发生所以叫做奇迹,还是因为它还有那么一点点会发生的可能,所以才叫做奇迹呢?《Kanon》告诉我们,奇迹并不会自己从天上掉下来的,奇迹,是以牺牲为基础的,“雪 ,开始融化了,时间的齿轮,再次开始转动了,奇迹,就在我们的心中!”。而《AIR》又如何呢?虽说是公认的悲剧,但我们还是看到了女孩的那一张脸,那一张即将要被最不公平的命运压倒,那一张在即将呼出她短暂的人生中最后一口气的瞬间,仍然顽强地追寻着幸福的笑脸以及那个让人有点心疼的“V”。而《CLANNAD》则告诉我们亲情的力量是无穷的,亲情是伟大的……我们虽然无力改变这个故事,但是,我们终于由此领悟到了“坚强”的真正含义…… KEY已经超越了作为一个商业游戏制作公司所能达到的境界,KEY改变了和改变着很多人的人生观,如果有机会的话,我们强烈建议您仔细地品味一下KEY的作品。 这就是KEY,一个崭新的名字,一个奇迹般的名字,一个无可替代的名字。
Kanon
(雪之少女,官译为华音) (游戏已汉化;TV动画包括东映和京都两种版本,其中东映14话的已完结,京都的24话也已完结) Kanon(京都版动画)
荣誉:key社三大催泪弹之一 作品介绍: KANON是KEY的**作,是KEY在业界展露头角并一举成名的一部代表作品。内容上该作由久弥直树与麻枝准合作主笔,以“飘落着我的回忆的北国小镇”为故事背景,以“奇迹”与“约定”为主题,描绘出了一部充满了相遇与别离的少年少女的童话般的恋物语。本作是一部关于回忆与思念的作品,过去与现在相互纠缠,轻描淡素之间,散发着阵阵的忧伤和一种能直达人的内心的感动,让读者在毫无先兆的情况下留下真心的泪水,而久久难以平息,挥之不去。KANON发售后反响极大,至今仍然被作为“创立了感动系(泣きゲー)的原典作品”之一,并对其后的业界创作产生了深远的影响。本作早在2002年时就已经由东映动画化(14话),但由于人设和画风问题遭到Fans的不满,动画重制的呼声也越来越高。这是Key社联手京都制作社继Air后推出的又一部神作级感人动画,由Key社同名游戏改编而成,其催泪程度不亚于先前同样由游戏动画化的Air。影片最初部分不乏许多笑料,但是随着剧情的发展,观众会不知不觉地从笑得流泪变成感动的流泪...这就是Key社动画的魅力所在。京都制作社的确没有让广大观众失望,高质量的画风,可爱的人设,动听的音乐,相信新版24话的Kanon会将感动继续下去... 内容概要: 故事发生在积雪的北方,一个安静的城镇。 相沢佑一,高中2年级,由于父母工作的调动,而开始暂住在这里的秋子阿姨家中。 虽然数年前曾经来过,但不知为何,当时的记忆全部消失了…… 于是在这里,佑一和5位少女相遇了,渐渐地,7年前的记忆开始苏醒。 ……为何佑一的记忆消失了? ……为何佑一会和这位少女相遇? 当明白了一切时,佑一见到了真正的「奇迹」……
AIR
(游戏已由Key Fans Club汉化完成;TV动画由京都动画于2005年制作,全15话已完结。剧场版由东映制作) AIR(京都版动画)
荣誉:key社三大催泪弹之一 作品介绍: 于2000年发售初回版,是日本游戏制作公司Key继《Kanon》后,所出品的第二款恋爱AVG(电子小说类游戏)游戏。因为故事感人度极高,在日本也有人称为“泣きゲー” (赚人热泪的游戏)。起初推出时是只含有少量H成分的“18X”电脑游戏,后来推出了“全年龄向”(即适合一般玩家的,通常指没有H或暴力的游戏)的电脑游戏、Dreamcast、PlayStation 2以及PSP版本。亦被改编成电视动画版和剧场版动画,甚至网上有着看完AIR不哭就不会日语的说法。 内容概要: 1000年前,作为翼人族的后裔的女巫神奈,为了拯救所爱的人们,牺牲了自己的灵魂被关在了空中,深爱着神奈的柳也,发誓要救出她的灵魂,但是因为诅咒,柳也在一年之后含恨离开了……经过千年的轮回,在一个海边的小镇——田舍町,充满者夏日耀眼的阳光,带着海的气息的风。这里对于身边只有一个人偶做伴的往人来说,不过是旅行途中的一个小息处。一直旅行的他,在这里留下不过是为了多赚点儿旅费。用从母亲那里继承的[法力],可以让人偶随心所动。往人表演者他的拿手好戏,可是根本不受孩子们的欢迎。时间缓缓流逝,往人感到些许困惑,母亲留下的话的含义以及他旅行的意义是什么?然后,在着个海边的小镇上,他遇到了一位少女——神尾观铃。活泼开朗观铃才见面就邀请往人到自己家(再怎么开朗未免也……),身无分文的往人为了解决晚餐问题,便跟着这个初次见面的少女来到她家。少女的缺少常识,着实让往人头痛了一把,决定顺从观铃的意思留宿后,哪不知又来了个骑机车冲坏仓库的爆走女,此人正是观铃的母亲。经过一番周折,得以留下的往人又被观铃的母亲灌酒,在这对母女的折腾下,往人开始了他今后的生活……夏天无边的延续者,这片广阔的青空下,少女在等待着,在这大气之下,等待着一个人来带她冲破千年的宿命……
CLANNAD
(游戏已由Key Fans Club汉化,全年龄版;TV动画由京都动画制作,全两季49话已完结,剧场版由东映制作) CLANNAD(京都版动画)
荣誉:key社三大催泪弹之一 作品介绍: 《CLANNAD》(日文:クラナド)是由日本游戏品牌Key所发行的第三款恋爱冒险游戏,在游戏发行后,又有以此为原作的小说、漫画、广播剧、CD、剧场版动画、电视动画等作品相继产生。因其剧情大部分发生于春季,CLANNAD亦被视为Key社季节组曲中的“春”。 内容简介: 家族……被我拒绝的地方: Clannad的男主角——冈崎朋也,是一个拒绝与家人交流、不愿留在家里的人。在他幼年时,母亲因故去世……父亲因此整日借酒消愁,原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来;最终在他初中时,因为一次 家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。 从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分……互不干涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。 岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结……就在那长长的坡道之下。 作品介绍: 《CLANNAD》(日文:クラナド)是由日本游戏品牌Key所发行的第三款恋爱冒险游戏,于2004年发售。
Kanon、又称‘雪の少女’。是KEY社最早推出嘚动画·简介:故事发生在积雪的北方,一个安静的城镇。 相沢佑一、高中2年级,由于父母工作的调动,而开始暂住在这里的秋子阿姨家中。 虽然数年前曾经来过,但不知为何,当时的记忆全部消失了····· 于是在这里,佑一和5位少女相遇了,渐渐地,7年前的记忆开始苏醒。 ······为何佑一的记忆消失了? ······为何佑一会和这位少女相遇? 当明白了一切时,佑一见到了真正的「奇迹」······Air简介:1000年前、作为翼人族的后裔的女巫神奈,为了拯救所爱的人们,牺牲了自己的灵魂被关在了空中,深爱着神奈的柳也,发誓要救出她的灵魂,但是因为诅咒,柳也在一年之后含恨离开了……经过千年的轮回,在一个海边的小镇--田舍町,充满着夏日耀眼的阳光,带着海的气息的风。这里对于身边只有一个人偶做伴的往人来说,不过是旅行途中的一个小息处。一直旅行的他,在这里留下不过是为了多赚点儿旅费。用从母亲那里继承的[法力],可以让人偶随心所动。往人表演者他的拿手好戏,可是根本不受孩子们的欢迎。时间缓缓流逝,往人感到些许困惑,母亲留下的话的含义以及他旅行的意义是什么?然后,在这个海边的小镇上,他遇到了一位少女--神尾观铃。活泼开朗观铃才见面就邀请往人到自己家。身无分文的往人为了解决晚餐问题,便跟着这个初次见面的少女来到她家。少女的缺少常识,着实让往人头痛了一把,决定顺从观铃的意思留宿后,哪不知又来了个骑机车冲坏仓库的爆走女,此人正是观铃的母亲。经过一番周折,得以留下的往人又被观铃的母亲灌酒,在这对母女的折腾下,往人开始了他今后的生活······夏天无边的延续者,这片广阔的青空下,少女在等待着,在这大气之下,等待着一个人来带她冲破千年的宿命·······最后观铃永远嘚离开了、往人也变成叻乌鸦。Clannad简介:‘家族······被我拒绝的地方’ Clannad的男主角--冈崎朋也,是一个拒绝与家人交流、不愿留在家里的人。在他幼年时,母亲因故去世……父亲因此整日借酒消愁,原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来;最终在他初中时,因为一次家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。 从此以后,朋也与父亲行同陌路。他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。直到在那条樱花飞舞嘚坡道上遇到叻渚(女主角)、他的人生开始发生了转变···· 岁月流逝、那在朋也身边仿佛停滞了嘚时间,也即将迎来终结····就在那长长的坡道之下。
一、顽皮女友: 姓名:Denise Robinson;登场:“燃烧的欲望”任务;住处:Los Santos市CJ老家附近;约会时间:下午4点~下午9点; 二、疯狂女友: 姓名:Millie Perkins;登场:“打开她内心的钥匙”任务;住处:Las Venturas市北部住宅区;约会时间: 中午12点; 三、汽修女友: 姓名:Michelle Cannes;登场:在驾驶学校饮水机旁遇到;住处:San Fierro市东北住宅区;约会时间:午夜12点; 四、护士女友: 姓名:Katie Zhan;登场:San Fierro市南的高尔夫球场东北方遇到;住处:San Fierro市西北高速公路旁住宅;约会时间:中午12点; 五、警察女友: 姓名:Barbara Schternvart;登场:Las Venturas的西北市郊,El Quebrados警察局前;住处:El Quebrados警察局;约会时间:午夜12点; 六、乡村女友: 姓名:Helena Wankstein;登场:Los Santos市西北Blueberry镇的武器商店屋顶;住处:Los Santos市西郊的农场;约会时间:下午2点; 女友任务注意事项: 一、吃饭任务,每个人喜欢的吃都不一样。总之千万不要去快餐店只类的地方拿便宜货打发她们,女人生气的可不是好惹的,她们会拿 杯子砸你。 二、跳舞任务,去舞厅。 三、兜风任务,开车。等到她兴奋条满了之后,送他回家就行了,注意车速(就是按W键的频率)。 四、亲密度到一定程度时,送他回家后(把车停在红点上),可以按Y键进去,事后亲密度会增加。 五、不理她的夺命连环呼叫或是太久没去找她,亲密度都会降。 六、约会途中女友死掉的话,亲密度会大减。 七、到她家时,不踩红点而去碰门口的双人标志,可以开启双打任务。 八、亲密度到100%时,她们会送一件衣服给CJ,可以在老家试衣间把它穿上。 九、与她面对面时画面会提示按Tab,按下出现特写镜头。
club 英 [klʌb] 美 [klʌb] n. 俱乐部,社团;夜总会;棍棒;(扑克牌中的)梅花 vt. 用棍棒打;募集 vi. 集资;组成俱乐部 adj. 俱乐部的 n. (Club)人名;(英)克拉布 词组短语 football club **俱乐部 in the club 在俱乐部里;在会所 golf club 高尔夫俱乐部 jockey club n. **俱乐部 扩展资料 同近义词 1、league 英 [liːg] 美 [lig] n. 联盟;社团;范畴 vt. 使…结盟;与…联合 vi. 团结;结盟 短语 Alxa League 阿拉善盟 ; 详细翻译 Hinggan League 兴安盟 Lombard League 伦巴底同盟 ; 伦巴第联盟 2、corporation 英 [kɔːpə'reɪʃ(ə)n] 美 [,kɔrpə'reʃən] n. 公司;法人(团体);社团;市政** 短语 Sharp Corporation 夏普 ; 夏普公司 ; 夏普株式会社 Oracle Corporation 甲骨文公司 ; 甲骨文 ; 甲骨文股份有限公司 ; 骨文集团 HeySong Corporation 黑松股份
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再给你找几个其他的游戏
我把种子打包 给你发过去。。
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