板野马戏,是指一种动画手法,即通过残影、轨迹等手法在画面中表现出大量高速运动的物体(最有代表性的就是导弹)并对其进行追踪。此手法于上世纪八十年代初由动画大师板野一郎首创,由于其华丽到了近似炫技的程度,如同马戏团的杂技表演一般,故得名为“板野马戏”。
在其出现之前,空战动画往往就像西部片那样一招定胜负,镜头语言贫乏空洞,没有真实感。空战镜头往往是通过固定视角表现的,摄像机不是放在“地面上”,就是放在“直升机”上,或者通过特写和简单的跟随镜头来表现。所以即使是活动范围很大的镜头,背景的画格数往往也只有3到4个,偶尔通过适当的出入镜进行弥补,使得空间感的表现略有欠缺。