附魔剑冢通常表现为地表下方的一种小型洞穴地形。它们会生成一道很细的,从洞穴顶部通向上方的竖井。洞穴的墙由花墙组成,中间有一座小土山,两边有水。在土山的顶部有石中剑背景物体。它们会在地表或地下地层的土或石地形中生成。
在电脑版、主机版、移动版和任天堂Switch版中,世界中可能会生成多个附魔剑冢。世界大小越大,附魔剑冢的生成几率越高,但并不保证一定会生成。它们会在世界两侧三分之一范围内生成,且有33%的几率生成1个图格宽的通往地表的竖井。在摧毁背景物体时,有2%的几率掉落泰拉魔刃,否则掉落附魔剑。
在tModLoader支持版本中,世界中会生成多个附魔剑冢。世界大小越大,附魔剑冢的数量越多。它们会在世界两侧三分之一范围内生成,总是生成1个图格宽的通往地表的竖井。背景物体有67%的几率是垃圾剑,而有33%的几率是附魔剑。在摧毁背景物体时,有10% 的几率掉落Arkhalis剑,否则掉落附魔剑。垃圾剑背景物体不会掉落任何东西。