任天堂是什么意思

山内房治郎时期

任天堂成立于1889年9月23日,初任社长为山内房治郎,成立时称作“任天堂骨牌”,主要生产花札。“任天”取“谋事在人、成事在天”之意。

1902年,任天堂制造了日本最早的扑克牌。

山内积良时期

1929年,山内房治郎的女婿山内积良出任第二任社长。

1947年,成立了“株式会社丸福”。

山内溥时期

1949年,山内积良的孙子山内溥出任第三任社长。

1951年,改名“任天堂骨牌株式会社”,主营纸牌等业务。

1959年,获得迪士尼授权,生产迪士尼形象的纸牌。

1963年,改名“任天堂株式会社”(现名),开始涉足其他领域。

1968年,任天堂成立了游戏部门。横井军平设计了光线枪、超级怪手等玩具,在日本引起了较好的反响。

1977年,任天堂与三菱电机合作,发行家用游戏机Color TV-Game 6、Color TV-Game 15,开始进军电子游戏行业。

1978年,开始开发并发售街机。

1980年,掌上游戏机Game & Watch发售。同年,美国任天堂(Nintendo of America Inc.)在美国纽约成立。

1981年,街机游戏《森喜刚》发售,这也是任天堂当家角色马力欧首次登场。

1983年,家用游戏机Family Computer发售,由于主机为红白两色,在中文圈也被称为“红白机”。该机型是任天堂首次尝试卡带式家用游戏机平台,同时任天堂开始寻求第三方合作。任天堂采用了权利金制度确保游戏质量,但也为厂商带来一定负担。

1985年,FC游戏《超级马力欧兄弟》发售,该作取得了巨大的成功。同年,FC在北美发售,为了避免受到1983年美国游戏业大萧条的影响,任天堂将其以“Nintendo Entertainment System”(任天堂娱乐系统)的名义销售。

1989年,掌上游戏机Game Boy发售。为了降低成本增加续航,该机型使用了单色液晶屏。其同捆的游戏《俄罗斯方块》也获得了很好的销量。

1990年,家用游戏机Super Famicom发售,在中文圈也被称为“超级任天堂”。任天堂曾试图与索尼合作为SFC加入光驱,但最终合作取消,索尼转而自行研发PlayStation。

1991年,任天堂在台湾地区设立了溥天股份有限公司(后改名为任天堂溥天)。

1995年,VR游戏机Virtual Boy发售。由于技术限制,该机型的画面仅有红黑两色,未能被大部分玩家接受。VB的失败间接导致了横井军平离开任天堂。

1996年,家用游戏机Nintendo 64发售。任天堂在该平台发售了《超级马力欧64》《塞尔达传说 时光之笛》等3D游戏,为3D游戏开发提供了范例。

1998年,掌上游戏机Game Boy Color发售。该机型是GB的改进版,提供了彩色屏幕,而同时期发售的GBC游戏大多兼容使用GB游玩。

2001年,掌上游戏机Game Boy Advance发售。该机型相比于GBC提供了更大的画面分辨率。此外,部分GBA卡带搭载了特殊感应器,可以实现游戏中的不同功能。

同年,家用游戏机Nintendo GameCube发售。

岩田聪时期

2002年5月24日,山内溥退休,岩田聪出任第四任社长。

同年,神游科技(iQue)成立,负责中国大陆地区任天堂相关产品的引进和发行。

2004年11月21日,掌上游戏机Nintendo DS发售。该机型并未沿用“Game Boy”品牌,采用了双屏设计,下屏为触摸屏。得益于岩田聪主导的“蓝海策略”,NDS和随后发行的家用游戏机Wii获得了大量轻度玩家的支持。

2005年4月7日,任天堂在香港设立了任天堂香港有限公司。

2006年12月2日,家用游戏机Wii发售。该机型采用了独特的手柄设计,开创了电子游戏的体感热潮。

2011年2月26日,掌上游戏机Nintendo 3DS发售。该机型沿用了NDS的双屏设计,并加入了裸眼3D的功能。8月11日,3DS降低售价,任天堂宣布将以“大使计划”补偿此前购买的玩家,但此举还是引发了许多玩家的不满。

2012年4月26日,任天堂公布上一财年财报,自80年代公开财报以来首次亏损。

12月8日,家用游戏机Wii U发售。该机型吸取了双屏设计的想法,使用GamePad作为手柄。但因定位不当、性能落后等原因,未能得到市场广泛认可。随后任天堂加快了新主机的研发。

2013年9月19日,任天堂前任社长山内溥因肺炎逝世,享年85岁。

2014年4月7日,任天堂溥天与任天堂香港发表公告称,任天堂溥天的在台业务将交由任天堂香港负责。任天堂溥天则于5月31日结束营业解散。

2015年3月17日,任天堂宣布将与DeNA合作,双方通过股权换购成为合作伙伴。

2015年7月11日,岩田聪因胆管癌病逝,享年55岁。任天堂于7月13日发布讣告,并宣布由竹田玄洋和宫本茂暂时代理公司事务。

君岛达己时期

2015年9月14日,君岛达己出任第五任社长。竹田玄洋与宫本茂分别担任新设立的“技术理事”(技術フェロー)和“创意理事”(クリエイティブフェロー)职务。

2016年11月30日,任天堂宣布与环球影城合作,开设任天堂主题乐园超级任天堂世界,最先在日本大阪建设,随后于美国洛杉矶和佛罗里达建设。

2017年3月3日,家用游戏机Nintendo Switch发售。该机型彻底放弃了对Wii U兼容,其定位为“便携式家用游戏机”。

古川俊太郎时期

2018年6月28日,古川俊太郎出任第六任社长。

2019年4月26日,任天堂宣布与腾讯合作,在中国大陆发行Switch主机。

同年7月10日,掌上游戏机Nintendo Switch Lite发售。该机型为Switch的掌机模式。

2021年3月18日,日本大阪环球影城的超级任天堂世界开放。其原定于同年2月4日开放,后因新冠疫情延期。

4月7日,任天堂香港在台湾地区成立分公司。

6月2日,任天堂宣布将在宇治小仓工场建立“任天堂资料馆”(暂名),用以展示任天堂的开发历史及理念,预计在2023财年完成建设。

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