在一些遊戲中,偶爾會看到幾個奇怪的NPC,他們面無表情地站著,平舉雙臂,挺直身軀,擺出一副準備接受安檢的姿勢,與周圍情形格格不入,就好像機器人突然出現了故障卡掉了動啊!鐵奧。如果遊戲處於聯機模式,則可能會顯得更加怪異。從而一度被當成“靈異現象”。
這種遊戲中的“靈異現象”來自於同一個Bug。這個Bug不僅在遊戲界小有名氣流傳甚廣,甚至還一度成為了一種文化現象,這就是著名的“T pose”。
T pose就是讓遊戲中的角色擺出“T”型的姿勢。在三維軟體製作動畫的過程中,T pose一般用作模型的預設姿勢,有的時候也會是A-Pose(手向下30度或45度),設計者可以很方便地對擺成T-Pose的模型的各個骨骼節點進行修改。
因此最初被設計好的遊戲角色,在不添加任何動作指令之前,一律都會以T pose的形式表現出來。這個動作最早出現在動作捕捉當中,每當需要被捕捉對象和虛擬角色相匹配時,就需要擺出T pose的默認姿勢來和三維模型達成連結。
對於玩家來說,如果在遊戲中看到了以T pose形式出現的角色,大機率說明遊戲角色或者NPC沒能成功加載動作而處於默認姿勢——也就是說遊戲程序出現了bug。
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