胆创是什么梗

通常用来讽刺一个三国杀武将设计过于失衡导致争议的情况。

2012年游卡三国杀官方开始举办第二届的“一将成名”武将设计大赛(史称“二将”),有12名武将可供玩家设计,最终凌天翼的设计在马岱组脱颖而出,并引起了一阵轩然大波。

临危受命 马岱 4勾玉
【马术】——锁定技,你计算与其他角色的距离时。始终-1.
【潜袭】——每当你使用【杀】对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为,你防止此伤害,改为令其减1点体力上限。

由于潜袭带来的扣减体力上限的行为,更被誉为神将级别。而凌天翼设计这个技能考虑也极为简单:克制魏延,在三国杀的世界里,演义或历史中有点交集的人物,技能往往会出现一定的关联性,越往后期看,关联性越明显,这就是所谓的技能契合度。由于在制作魏延的时候,考虑到这货在演义中是个反咬一口的角色,所以将其的技能设计成就是隔壁站着的是个队友,他也会砍一刀给自己回血的狂骨。自然的,在二将的设计中,不少的马岱也是围绕着狂骨来设计的,但是基本上都是一个节奏:给别人加距离,导致狂骨因距离无法吸血。但是这种技能既不出彩,面杀时的记忆也很麻烦。所以凌天翼想到的第二种解决思路:狂骨能吸血,是因为其有吸血的空间,假如把他的吸血空间给去掉,也自然无法吸血了。这的确是一个好思路。

于是评委韩旭(三国杀创始人之一)给了这样的评语:“利用现有元素大胆创新,值得鼓励。”对此设计予以充分肯定。但实际上这个设计弊端多多,贻害无穷更重要的是其他参赛设计者不服啊。三国杀玩家又不得不接受官方的决定,于是在三国杀圈内怨声载道四起,纷纷指责韩旭坑爹、凌天翼“走关系”等等,并援引其评语纷纷效仿,在圈里圈外里刮起了一阵“胆创之风”。当遇到一个坑爹设计时,就会说其“胆创”。有时候,胆创的说法也可用来自嘲。更衍生出胃创、肝创、脚趾头创等等

后来三国杀官方多次修改了马岱的技能,现在已经彻底没有了扣减体力上限的部分。但胆创这用语却一直沿用至今。

但手杀的马岱一直都是这个技能。

部分玩家联想到之前出过的山包的蔡文姬,其技能断肠的设计也极度“胆创”,死亡后可以让凶手失去所有技能。但这个技能只能算作防御类的,其他人没事不敢随便打,因而触发的机会也比较少。而凌天翼设计的马岱是正牌的进攻技能,让人不得不重点关照。因此从效果上来说,果然马岱还是比蔡文姬更“胆创”一些。总体来说两者在技能方面都存在着不合理的特征而受到了诸多玩家的争议甚至是讥讽

断肠的解析

虽然一将成名系列出现了大量bug级武将,但并不能否认一些比较优秀的设计。有时此成句和“君日本语本当上手”一样,并不用于反讽,而是直接表示字面意思。

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