英雄的强度应该有一个稳定的发挥,不能在这种场合很op,那种场合只能ob。 很遗憾,源氏一直没能解决这个问题。 源氏是一个骚扰+收割的英雄,过于强调收割能力的后果就是上下限差距太大,没有稳定的发挥。 优势的团战,源氏连续收割,没有人能克制他(这就是源氏长期占据ban位的原因)。 劣势的团战,源氏只能在骚扰的时候给对面后排造成一点不痛不痒的伤害。 而源氏贫弱的pve能力使其无法靠运营来翻盘。 某个补丁过后,源氏的骚扰能力也基本没有了。 虽然源氏从ban位上被赶下来了,但是也没有人选了。 现在的联赛一般使用泽拉图作为骚扰后排的英雄。
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