顾名思义,类GTA游戏,即为采用了类似于侠盗猎车3及其正统续作中开放世界+养成冒险+暴力元素等玩法的一类电子游戏。
早在确立了该玩法的GTA3之前,就已有类似游戏出现了。如车神系列(Driver)中发售于2000年的PS1游戏车神2,已经有了故事剧情、3D自由视角、可供自由探索的城市、可驾驶和抢夺交通工具、默认开启的导航地图等设定,当时GTA3尚未开发完全。但由于PS1的机能限制导致游戏画面简陋,加上当时车神系列的发行商雅达利没有对游戏进行大力宣传等原因,这种游戏玩法并没有立即流行开来。到了GTA3发售时的2001年,游戏业界进入了家用机第六世代,计算机硬件性能突飞猛进,开放世界的玩法才得以施展拳脚。GTA3相比前辈车神2,加入了射击要素,可供驾驶的载具种类更加丰富,画面上则发挥出PS2时代游戏机硬件的前列水平,向玩家展现了栩栩如生的美国大城市风情。GTA3的突破性使其在当时引发了游戏业界的轰动。此后,开发商Rockstar继续跟进,发布了罪恶都市、圣安地列斯等续作,使得这种游戏模式彻底地流行开来,游戏业界里也因此涌现出一批玩法与GTA系列相似的电子游戏。
开放世界+冒险养成的游戏并不一定是类GTA游戏。类GTA游戏,需要具备以下基本特点:
类GTA游戏可看作开放世界游戏/沙盒游戏的亚种或分支,但玩法的限制使得它们并不是最纯粹的沙盒游戏。
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