起源于角色扮演游戏,通常玩游戏的玩家都会扮演游戏中的主人公,这些主人公有的有名字,有的没有固定名字(比如红警2的“指挥官”),除了一些只能按照游戏设定套路来完成的情况之外,很多游戏玩家可以控制自己的角色,走出各种花样的游戏历程。
后来在一些动画、漫画等作品中,虽然观众不能直接参与,但也会出现剧中人物穿越次元壁吐槽观众的情况,非常新奇且有创意。这种时候正在看剧的你也就成为了一种特殊的“玩家角色”。
“玩家角色”一般具有上帝视角,在动画和漫画等无法直接参与的作品中,还充当了观察者这一身份。一些推理类作品会有意的将正在观看的读者写进去,联动形成奇妙的推理链,有些游戏的剧情进展,会在于玩家怎么选择。
这类角色中有不少在剧情中没有长段的台词和对话,而且通过对话选项来完成剧情的对话,因此在玩家看来主人公的台词并不多,甚至可能是没有,而在作品改编成动画、漫画或者与其他游戏联动后,一般主人公角色也多半会设定成比较无口的类型。