《Fate》里的概念,召唤英灵时,会将预先准备好的职任(框架)应用于英灵上,这个职任就是职阶。本来的英灵是没有职阶的,这可说是从者独有的特征。
1、Saber,剑士:符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦需要魔力以外的能力值为最高等级。职阶能力是对魔力和骑乘。
2、Lancer,枪兵:苛刻的符合条件仅次于Saber。全体能力值必需优秀,加之特别是敏捷要高。理所当然的,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法。
3、Archer,弓兵:以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。
4、Rider,骑兵:具有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。职阶能力除了对魔力外,还拥有非常高等级的骑乘。
5、Caster,术士:符合条件也只有魔术的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低。
6、Assassin,杀手:符合的英灵主要是历代的哈桑・萨巴赫,基本上会召唤出其中的某个。职阶能力是气息遮断,活用此能力的战斗方式将成为救生索。
7、Berserker,狂战士:曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。
美特网 » Fate七大职阶的解释是什么
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